焱火冥王 发表于 2024-4-26 15:24:45

2024年新倚天外传建议

☆☆消费☆☆
√周末嗨翻天
设置:周末充值活动+周末经验爆率提升30%说明:1第一轮周末,商城部分商品折扣如成长类商品8折。2第二轮周末,抽奖活动—材料系,如68元礼包,最高可获得珍贵材料—金炼石、玛瑙等,特殊装备—恶魔戒指、带有特殊属性的装备。3第三轮周末,抽奖活动—时装系,如128元礼包,有机会获得斧子激活券、兔耳帽、冷酷盾碎片等
√实物周边奖品设置:希望增加倚天定制实物如刀剑、鼠标键盘垫、水杯、手办等实物活动奖品
√累计充值vip待遇设置:增加长老书养成说明:比如充值1000,成为vip1——长老书加成1%,充值3000,成为vip,长老书加成2%,以此类推
√节日活动设置:融合”两种类型“的活动说明:以去年活动为例,七夕一次重磅活动后,剩下的活动大家普遍反馈平平,主要还是获得感较低,“抽奖形式”过于明显;与端午节活动“白送”又形成剧烈反差;建议将这两种活动融合一下,成为大节活动的旋律,让普通玩家“嗨”起来,营造“气氛消费“

☆☆装备卡槽体系☆☆
设置:增加装备卡槽说明:通过每日或者每周任务可以提升类似现在翅膀设置的PK属性或者直接战力属性。其任务可以是随机;如每日击杀骷髅魔王1只;缴纳10瓶圣水。

☆☆BOSS☆
√增加设置:增加三村及其他地图精英BOSS说明:目前精灵村有精灵女皇,矮人村和修罗村可以也有此类世界级BOSS。其他地图蒂尔旷野:高级石头人、火龙马石之沙漠:狼人王吉尼草原:娜菲娅、高级狂战士精灵猎场:亚多斯鬼木森林:木精女妖暗影鬼木:邪恶木精女妖混乱森林:高级狂战士特伦特树林:树精王淡水湖:N矮人矿井:N拉迅沙漠:N奈番城外:N
√强化设置:强化的三龙BOSS说明:火龙、黑龙、骨龙BOSS血量应该增加;抗剑气能力应该提高;debuff如小白龙、女巫等怪物数量应该再提高;AOE等群攻技能伤害应该提高,神圣的BOSS之地应该只有高级别号才能站得住。
√改变设置:BOSS击毙,玩家回城说明:黑龙和骨龙死掉后,所有人物都应该被系统送回城

☆☆地图☆☆
√增加设置:金字塔四层说明:希望增加金字塔四层,金字塔在倚天迷心中有快乐的记忆,倚天味最浓,不然倚天剑也不会出自这里;但金字塔作为大地图中最偏远的“副本”,能级还是太低;和同期第一批地图秘密地牢相比尤为明显。表现为1BOSS没有秘密地牢五层的混沌魔王强;2地图没有得到扩展,秘密地牢扩展到9层,而金字塔这么牛逼的名字,不应该只有三层,BOSS也应该是更强大的。
√掉装设置:希望将三龙领地、诅咒、贪婪boss老巢改为掉装地图(包括绑定)
√开放设置:韩国版本新地图说明:希望开放冰封、冰原、黑暗领地等已开发出来的新地图

☆☆装备☆☆
√职业平衡设置:增加职业平衡武器装备说明:1希望增加矮人带减速debuff的顶级武器;2希望增加修罗男带冰冻效果的“玄冰之剑”。3希望增加带有减速debuff的“魔杖”装备
√腰带设置:希望尽快开放腰带
√附魔星位设置:希望将特殊属性装备开放三星、四星附魔
√烈焰装备设置:希望烈焰战士装备改变其十字斩的属性为剑气,或者如苍穹一样变为二选一
设置:希望将法师的烈焰鞋调整为斯芬克斯战鞋可改造说明:目前为炫阳蛇皮鞋,其实不太合理;调整后烈焰鞋子应该保留其电防。
√“龙之子”勋章设置:希望龙之子勋章可以同时拥有“法、战”两个
√称号体系设置:建议不同称号带有不同属性说明:如动如脱兔增加攻击速度5,科学巨匠增加全魔攻击20%等等;后期还可以研究一下,可以消费或者抽奖获得一定数量的道具让称号升级。
√BOSS击杀体系设置:建议击杀BOSS可以获得“积分”与“碎片”说明:积分:如击杀亚多斯获得1积分(如积分体系开发麻烦,就换成掉落代表1积分的物品),火龙获得10积分,积分可以在奈番城外某NPC兑换三围属性增加奖励,如2000积分兑换永久10点力量或敏捷或智力;或积分直接兑换历练魔瓶。碎片:如击杀火龙,可以获得火焰剑的碎片,十个碎片可以兑换一把火焰剑

焱火冥王 发表于 2024-4-26 15:26:52


√强化装备

设置:建议强化一些装备

说明:如倚天剑、圣战剑、雷神之杖、龙纹剑、战剑、娜菲娅金戒指、亚多斯的皮鞋、混沌怪之锤、黄金战斧、魔法项链、魔法护手、骷髅剑、飞天猫尾项链、炫阳蝎子戒等装备,打出来就成“废品”的不少,如混沌怪之锤,亚多斯的皮鞋,龙纹剑还可以过度,应用在混乱地牢场景;飞天猫尾项链还可以挂力,炫阳蝎子戒指基本没有用处。

建议以上大致分为“废品”、“过度“、”半鸡肋“的三类装备搞一下强化,如

废品、过度装备升级“精良“。提高属性或增加属性如黄金战斧(精良)带远程防御(防飞刀和弓箭),攻速从减10变为加10,攻击力增加。

鸡肋装备优化重组。如炫阳蝎子戒指也加入中级战士套装。



√其他

设置:希望从装备克拉、附魔属性端大幅增加一些剑气抵抗属性。





☆☆道具☆☆



√知识书

设置:改变现在书的状况,把无效的知识书效果做出来。



√召唤书

设置:建议上架一部分召唤书

说明:商城上架一部分召唤书,例如利爪兽、冰魔人、红衣主教、双钩巨人等,让散人玩家有挂机的渠道,而不是必须依附于哪个帮派



√诸神的祝福

设置:建议上架

说明:建议8~10块钱,活动照样可以活动诸神奖励。目前时装养成体系算是比较成功的,宠物体系应该借鉴一下,提高一下宠物的属性,或者实在的特殊属性。





☆☆技能☆☆



√法师

设置:开放与增加

说明:

1希望开放4级魔法学习上限到200;

2希望开放三系魔法;

3希望增加一个类似“判决”的技能,可以定住人物;或者增加“里奇”级减速技能对对方持续2-3秒;



√战士

设置:加速术

提高:“加速术”(即“大脚”)的修炼完成速度,目前十分慢。



√五级技能

设置:希望免除“雷霆爆裂”和“战神判决”外其他技能的CD限制。





☆☆宠物☆☆



设置:希望提高宠物属性,增加养成机制

说明:如完成一定任务,可以增加宠物强度,目前宠物还是有些弱。





☆☆帮派☆☆



√帮告

设置:希望恢复之前帮派公告对外的宣传展示



√帮会成长

设置:希望增加帮会养成丰富度

1增加帮会商城物品,并开放4级、5级、6级、7级帮派物品

2增加帮派等级

3增加帮派领地





☆☆PK☆☆



√犯罪率



设置:希望将杀人犯罪率调整为股东值,目前杀等级高涨犯罪少,杀等级低涨犯罪高,其实没有游戏内的现实意义;杀大号其实是真正在杀挂机,杀小号误伤情况还多一些,大多时候小号都没人理。





☆☆任务☆☆



√周常任务

设置:增加2~4人副本

说明:1)人数越多,攻击加成越高;2)怪物需要战士法师配合才能通过,如某些关卡BOSS物理防御免疫



√帮派任务

修改:建议圣水在牧师完成200瓶后,还可以继续交,但是无奖励,以便于继续交帮派圣水任务。

哈哈66 发表于 2024-4-28 14:03:42

希望这些都能实施

莱纳 发表于 2024-4-28 14:06:06

看了这位兄弟的建议,觉得很多都非常好。希望官方多听听我们这些玩家的建议,并去优化调整。
本来游戏就是怀旧的存量市场,如果不好好维护这批老玩家就危险了。

星痕々 发表于 2024-4-28 14:37:48

希望官方多做点改变吧,老区老版本玩久了没新鲜感了,贴主的建议很不错,有些建议都不用写插件,改变一下设定就能实现。
还有最主要的一点,新增的设定地图装备什么的,不要只放在新区,给老区开放新东西,也会产生收益,也会盈利,这不比只割新区的韭菜挣得多!

乌鸦. 发表于 2024-4-29 16:48:31

游戏玩法太单调了,除了挂机还是挂机,散人玩家想打BOSS是不可能的,都是被垄断,希望能出一些单人或组队能完成的副本,散人玩家可通过打副本收集碎片或材料合成高级装备 ,另外还可以出一些日常任务系统来提升人物属性,而不是没日没夜的挂机 、整个游戏都是死气沉沉。其实养成游戏想要变强无非就2个渠道 一个是充钱 一个是花时间慢慢熬 ,目前的情况就是 你花再多时间都不可能变强 因为资源都被垄断了

白色风车1 发表于 2024-5-7 11:55:59

这样还就太好了,建议所有地图放大两倍或者以上,地图太小了,5分钟逛完

我爱大怡宝 发表于 2024-5-8 10:42:36

老哥你提的这些建议其实很多之前都提过了,我估计官方也自己知道,主要的问题其实不是官方不想改变,而是暂时没有这个能力去改变,说白了就是技术人员不够,没人去写这些代码。归根到底就是官方不肯投入经费去搞研发,还是吃老本。
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