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[攻略心得] 倚天的伤害计算

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发表于 2018-8-12 02:15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 陕西省
人物基础伤害=力量/2
人物基础命中率=敏捷/2
人物基础躲闪率=敏捷/2
人物基础HP=力量*2
人物基础MP=智力*2

假设一个力量400,敏捷400,智力200的恶魔法师
装备是龙纹,30-40攻击力,攻击力+2
朝阳戒指一对,攻击力+10
超级骨链,攻击力+5
红色战斗护手,攻击力+15
魔王冠,攻击力+5
巨剑战士之靴,攻击力+8
极暗之盾,攻击力+18
120级甲,攻击力+12,命中率+10

那么,人物属性是,400/2=200点基础伤害,武器伤害30-40,附加攻击力75
人物实际伤害是305-315,命中率210,躲闪率200.
假如怪物是

鬼眼树根(等级200)
生命值
魔法
防御力
命中率
攻击力
生命恢复/10S
2000
50
100
100
80
300
力量
敏捷
智力
火防御
冰防御
电防御
350
50
200
-30
0
-20
没有加恶魔情况下,怪物每次收到伤害为,305-100=205点

而,恶魔力量效果是,
熟练度1,攻击力*1.5
熟练度10,攻击力*1.51
熟练度240,攻击力*1.74
熟练度250(高手),攻击力*1.75
熟练度251(专家),攻击力*1.85
熟练度252(大师),攻击力*2

那么,加了恶魔(大师),人物实际伤害变成610-630,怪物受到伤害为,610-100=510点。



由于十字斩和剑气术的属性没有经过测试,有兴趣的玩家可以自己测试。


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 楼主| 发表于 2018-8-12 02:51:23 | 显示全部楼层 来自 陕西省
精灵用弓的情况

假如同样属性的400力量,400敏捷,200智力的恶魔精灵法师。
装备是龙之弓,0-0攻击力,攻击力300%小木箭,攻击力=人物命中率/4
铁箭,攻击力=人物命中率/2
白银之箭,攻击力=人物命中率
朝阳戒指一对,攻击力+10
超级骨链,攻击力+5
红色战斗护手,攻击力+15
魔王冠,攻击力+5
巨剑战士之靴,攻击力+8
120级甲,攻击力+12,命中率+10
假设用的白银之箭。


那么,人物属性是,400/2=200点基础伤害,武器伤害0,附加攻击力55,白银之箭攻击210
人物实际伤害是465-465,命中率210,躲闪率200.
小木箭伤害是255
铁箭伤害是360

假设怪物是

鬼眼树根(等级200)

生命值
魔法
防御力
命中率
攻击力
生命恢复/10S
2000
50
100
100
80
300
力量
敏捷
智力
火防御
冰防御
电防御
350
50
200
-30
0
-20



没有加恶魔的情况下,怪物受到伤害=465*3-100=1295点
小木箭,受到伤害=255*3-100=665
铁箭,受到伤害=360*3-100=980


加了恶魔(大师)之后,怪物受到伤害=465*2*3-100=2690点
小木箭,受到伤害=255*2*3-100=1430
铁箭,受到伤害=360*2*3-100=2060




狂暴精灵射手没有测试过,有兴趣的玩家自己测试。


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发表于 2018-8-12 07:38:24 | 显示全部楼层 来自 北京市
支持支持
女修罗飞镖也是攻击力=命中率吗?
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发表于 2018-8-12 12:06:03 | 显示全部楼层 来自 湖北省
支持!测试下十字伤害,还有神佑的效果,及神佑大师后的效果吧。
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发表于 2018-8-12 19:28:02 | 显示全部楼层 来自 北京市
竟然能在这里找到数据。。这刷新了我对新倚天的认识。。
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发表于 2018-8-12 20:24:31 | 显示全部楼层 来自 江苏省
1点攻击1点伤害,另外技能对攻击力有加成,是这样理解吗
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 楼主| 发表于 2018-8-14 23:13:52 | 显示全部楼层 来自 陕西省
罗刹 发表于 2018-8-12 20:24
1点攻击1点伤害,另外技能对攻击力有加成,是这样理解吗

是的,按照网游设计者的角度来看,十字斩应该可以提升50%~200%的伤害,以平衡战士和射手之间的差距,不然战士和精灵射手之间的差距就比较大了。

其实,战士职业的狂暴,据说大师是3倍伤害,比恶魔还要高(恶魔和狂暴不可共存),如果再加上神佑,可以减免伤害。
理论上玩砍怪的职业,要么狂暴神佑战士,要么恶魔十字战士。
恶魔法师只能算是折中,前期和中期还可以,后期肯定与战士差距比较大的。
我也是打算,等级到300级以上,就转职战士,然后去练十字斩。
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发表于 2018-8-15 19:20:14 | 显示全部楼层 来自 湖南省
这个帖子是认真的么??
其它的我没试过但是
HP=力量*2
MP=智力*2
图片.png
找个号很难么 ? 瞎误导人
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 楼主| 发表于 2018-8-15 20:31:01 | 显示全部楼层 来自 陕西省
既然有人发现了我就更正一下了。


力量<150点时,每点力量可以增加2点HP,
150<力量<300,每点力量可以增加3点HP,
智力同理
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 楼主| 发表于 2018-8-15 20:42:37 | 显示全部楼层 来自 陕西省
不好意思,刚才测试了一下,新倚天的力量和智力阈值为100了。
新倚天实际的HP和MP计算公式如下。

当力量<100时,每点力量增加2点HP,当力量处于100~200之间时,每点力量增加3点HP当智力<100时,每点智力增加2点MP,当智力处于100~200之间时,每点智力增加3点MP

依次类推

当人物力量>智力时。
HP=计算值
MP=计算值-1

当人物力量<智力时,
HP=计算值-1
MP=计算值



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发表于 2018-8-30 02:37:12 | 显示全部楼层 来自 广东省
加菲 发表于 2018-8-12 02:51
精灵用弓的情况

假如同样属性的400力量,400敏捷,200智力的恶魔精灵法师。

没有加恶魔的情况下,怪物受到伤害=465*3-100=1295点
这个465*3的这个3倍是怎么来的 看不懂
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 楼主| 发表于 2018-8-30 02:43:55 | 显示全部楼层 来自 陕西省
回来看看 发表于 2018-8-30 02:37
没有加恶魔的情况下,怪物受到伤害=465*3-100=1295点
这个465*3的这个3倍是怎么来的 看不懂 ...

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马克出来。
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