圣殿骑士
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先声明本人是希望倚天越走越好的(当然有些地方我感觉官方有点掉钱眼了)gm您好,不知发现了没游戏的7年之痒来了,卖号浪潮来了,玩家开始丢失了。为什么?其实很简单,乐趣!吸引玩家的玩下去的乐趣开始减少了。顶级金主顶级玩家顶级号已不少,他们很多人现在是已经高处不胜寒了,司令岛,地牢等已不能满足内心的征服欲了,当一个人一个号没有征服欲了,就寂寞了。。。。我感觉游戏应该多研究一下多样性,但同时不能失去原有的特色(许多玩家怀旧来的),多开发新模式(作为一个玩家:游戏里的最大吸引不是打怪是pk,应把pk模式和样式多样化,3v3,5v5,3黑pk,5黑pk),随等级提都热心升开发新版图新地图。还有不能一味掉到钱眼里去,大众玩家也知道官方需要赚钱,但是一定要做的跟周瑜打黄盖一样一个愿打一个愿挨,这样的赚钱才是王道~对!我就是说有些钱赚的不仁,比如寄卖手续费!!!!!!做游戏的出发点一定要为玩家考虑,有了玩家才有钱!还有一个问题我都不想提,恶心!城战!城战吸引人的地方就是附魔碎片,大家都热心满满去,失望归。shit!一家独大先不说(毕竟实力强嘛),扛旗人和另一人一合体就打死了这是咋回事!1帮每周赢至少200碎片(赢帮200奖励),知道吗?我们这些玩家为了集附魔tmd2个月换不了一个附魔石!!!这样的话两极分化越来越重,顶玩感觉不胜寒寂寞,我们还在地底游走,人不走才怪~~~本来还有好多想说,先到这,谢谢!有则改之无则加勉,不忘初心方得始终,愿越走越远! |
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