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本帖最后由 加菲 于 2018-12-17 10:12 编辑
由于我目前只有雷电这一个魔法练到大师,别的魔法有兴趣大家可以自行测试。
先写结论:
1、倚天的魔法伤害是一个固定值,不存在等级压制。
2、人物面板的物理防御对魔法攻击无效,怪物也一样。
3、神佑对魔法伤害有效,可以减少50%~64%魔法伤害。
3、雷电(大师)的基础伤害为252点。游狗倚天魔法大师,伤害为270点(2018.12.17更新)。
4、书籍对魔法基础伤害无增幅。
5、对应属性魔法杖,对魔法基础伤害无增幅。
6、人物面板的攻击力,对魔法基础伤害无增幅。
6、人物的智力,对魔法基础伤害无增幅,但可以增加攻击怪物时的伤害,具体增加效果视目标智力而定。
7、怪物属性抗性,可以减少魔法伤害,每10点属性抗性减少10%魔法伤害,无上限,如果属性抗性超过100,则免疫该系魔法,强制掉血1点,属性抗性为负时,每负10点属性抗性增加10%魔法伤害。
8、怪物的智力属性可以减少魔法伤害,但最多减少90%的伤害(怪物智力比你高时,最少会受到10%的伤害)。
在人物智力高于怪物智力时
伤害计算公式为:
伤害=270*(人物智力-目标智力)/人物智力*(1+魔法伤害增加)*(100-目标该属性抗性)/100;
举例
人物属性为,智力191,雷电大师,没有电增,无视装备。(纯白装)
目标为:
狂战士(等级80)
生命值 | 魔法 | 防御力 | 命中率 | 攻击力 | 生命恢复/10S | 550 | 30 | 50 | 55 | 35 | 40 | 力量 | 敏捷 | 智力 | 火防御 | 冰防御 | 电防御 | 90 | 90 | 80 | 5 | 5 | 5 | 伤害=270*(191-80)/191*(100-5)/100=149,需要4次可以杀死。
目标为:
沙丘精灵(等级143)
生命值 | 魔法 | 防御力 | 命中率 | 攻击力 | 生命恢复/10S | 1400 | 10 | 60 | 50 | 35 | 50 | 力量 | 敏捷 | 智力 | 火防御 | 冰防御 | 电防御 | 120 | 125 | 40 | -30 | -30 | -30 | 伤害=270*(191-40)/191*(100+30)/100=277,需要6次可以杀死。
目标为:
龙怪(等级150)
生命值 | 魔法 | 防御力 | 命中率 | 攻击力 | 生命恢复/10S | 2000 | 30 | 200 | 55 | 100 | 100 | 力量 | 敏捷 | 智力 | 火防御 | 冰防御 | 电防御 | 130 | 200 | 120 | 0 | 0 | 0 | 伤害=270*(191-120)/191=100,需要20次可以杀死。由于释放魔法大约需要0.7秒,实际打怪中怪物会回血,需要26~27次可以打死。
这里顺便问个问题,是不是三级魔法,四级魔法,甚至于五级魔法只能通过学习提高魔法熟练度,而无法通过练习提高熟练度?
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