☆☆消费☆☆
√周末嗨翻天
设置:周末充值活动+周末经验爆率提升30% 说明: 1第一轮周末,商城部分商品折扣如成长类商品8折。 2第二轮周末,抽奖活动—材料系,如68元礼包,最高可获得珍贵材料—金炼石、玛瑙等,特殊装备—恶魔戒指、带有特殊属性的装备。 3第三轮周末,抽奖活动—时装系,如128元礼包,有机会获得斧子激活券、兔耳帽、冷酷盾碎片等
√实物周边奖品 设置:希望增加倚天定制实物如刀剑、鼠标键盘垫、水杯、手办等实物活动奖品
√累计充值vip待遇 设置:增加长老书养成 说明:比如充值1000,成为vip1——长老书加成1%,充值3000,成为vip,长老书加成2%,以此类推
√节日活动 设置:融合”两种类型“的活动 说明:以去年活动为例,七夕一次重磅活动后,剩下的活动大家普遍反馈平平,主要还是获得感较低,“抽奖形式”过于明显;与端午节活动“白送”又形成剧烈反差;建议将这两种活动融合一下,成为大节活动的旋律,让普通玩家“嗨”起来,营造“气氛消费“
☆☆装备卡槽体系☆☆
设置:增加装备卡槽 说明:通过每日或者每周任务可以提升类似现在翅膀设置的PK属性或者直接战力属性。其任务可以是随机;如每日击杀骷髅魔王1只;缴纳10瓶圣水。
☆☆BOSS☆
√增加 设置:增加三村及其他地图精英BOSS 说明: 目前精灵村有精灵女皇,矮人村和修罗村可以也有此类世界级BOSS。 其他地图 蒂尔旷野:高级石头人、火龙马 石之沙漠:狼人王 吉尼草原:娜菲娅、高级狂战士 精灵猎场:亚多斯 鬼木森林:木精女妖 暗影鬼木:邪恶木精女妖 混乱森林:高级狂战士 特伦特树林:树精王 淡水湖:N 矮人矿井:N 拉迅沙漠:N 奈番城外:N
√强化 设置:强化的三龙BOSS 说明: 火龙、黑龙、骨龙BOSS血量应该增加;抗剑气能力应该提高;debuff如小白龙、女巫等怪物数量应该再提高;AOE等群攻技能伤害应该提高,神圣的BOSS之地应该只有高级别号才能站得住。
√改变 设置:BOSS击毙,玩家回城 说明:黑龙和骨龙死掉后,所有人物都应该被系统送回城
☆☆地图☆☆
√增加 设置:金字塔四层 说明:希望增加金字塔四层,金字塔在倚天迷心中有快乐的记忆,倚天味最浓,不然倚天剑也不会出自这里;但金字塔作为大地图中最偏远的“副本”,能级还是太低;和同期第一批地图秘密地牢相比尤为明显。表现为1BOSS没有秘密地牢五层的混沌魔王强;2地图没有得到扩展,秘密地牢扩展到9层,而金字塔这么牛逼的名字,不应该只有三层,BOSS也应该是更强大的。
√掉装 设置:希望将三龙领地、诅咒、贪婪boss老巢改为掉装地图(包括绑定)
√开放 设置:韩国版本新地图 说明:希望开放冰封、冰原、黑暗领地等已开发出来的新地图
☆☆装备☆☆
√职业平衡 设置:增加职业平衡武器装备 说明: 1希望增加矮人带减速debuff的顶级武器; 2希望增加修罗男带冰冻效果的“玄冰之剑”。 3希望增加带有减速debuff的“魔杖”装备
√腰带 设置:希望尽快开放腰带
√附魔星位 设置:希望将特殊属性装备开放三星、四星附魔
√烈焰装备 设置:希望烈焰战士装备改变其十字斩的属性为剑气,或者如苍穹一样变为二选一
设置:希望将法师的烈焰鞋调整为斯芬克斯战鞋可改造 说明:目前为炫阳蛇皮鞋,其实不太合理;调整后烈焰鞋子应该保留其电防。
√“龙之子”勋章 设置:希望龙之子勋章可以同时拥有“法、战”两个
√称号体系 设置:建议不同称号带有不同属性 说明:如动如脱兔增加攻击速度5,科学巨匠增加全魔攻击20%等等;后期还可以研究一下,可以消费或者抽奖获得一定数量的道具让称号升级。
√BOSS击杀体系 设置:建议击杀BOSS可以获得“积分”与“碎片” 说明: 积分:如击杀亚多斯获得1积分(如积分体系开发麻烦,就换成掉落代表1积分的物品),火龙获得10积分,积分可以在奈番城外某NPC兑换三围属性增加奖励,如2000积分兑换永久10点力量或敏捷或智力;或积分直接兑换历练魔瓶。 碎片:如击杀火龙,可以获得火焰剑的碎片,十个碎片可以兑换一把火焰剑
|