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实习版主 
倚天币68 贡献2933 竞猜币0 在线时间140 小时 
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| 0、倚天中存在等级压制,具体原理尚不清楚,简单测试来看,等级差超过一定幅度(比如200级),无论你是什么防御,是按生命百分比掉血,无论你多少血,多少防御,秒杀。这一条以后再测试,比较麻烦。 
 对恶魔力量的测试。(PS:原本胡乱写个帖子玩的,想着抛砖引玉,引出大神,标题就是娱乐八卦,无奈啊)
 首先说结论
 1、恶魔力量,熟练度1,熟练度大师,除了持续时间之外,效果是一样的。
 2、恶魔力量效果为,人物属性里的攻击力*3,附加到你的平砍攻击上。
 比如下图这个属性(恶魔法师)。
 
 攻击方属性,力量300,敏捷100,智力200.
 目标方属性,力量0,敏捷0,智力600。不存在等级压制。
 
   角色没有带武器
 在攻击力为0时(不加恶魔),伤害分别为:76 64 60 120 104 64 80
 在攻击力为0时(加恶魔),伤害分别为:88 77 62 68 103 125 156 103 142
 在攻击力为80时(不加恶魔),伤害分别为:183 157 148 168 142 236 205
 在攻击力为80时(加熟练度252的恶魔),伤害分别为:308 317 328 365 396 328 343 365 465
 在攻击力为80时(加熟练度1的恶魔),伤害分别为:396 328 465 308 447 343 328 365
 在攻击力为80时(加熟练度250的恶魔),伤害分别为:308 365 328 314 342 333 348
 3、另有带龙纹的测试,数据就不写了,只写结果,人物角色力量带来的伤害,包括武器的基础伤害不属于恶魔增幅范围。
 4、由此可见,人物本体的攻击力大约为力量的1/5~1/4之间(当然这是指法师的物理伤害,为什么这么说呢?请继续往下看),然后加上武器伤害,属于基础伤害。人物的基础伤害存在暴击效果,暴击效果为伤害翻倍。
 由此可见,穷人不要玩恶魔法师。
 
 
 
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