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本帖最后由 加菲 于 2018-9-15 09:18 编辑
直接写公式吧,根据自己的测试。
1、人物伤害=基础伤害+武器伤害+攻击力+等级压制伤害+恶魔力量带来的伤害
2、基础伤害=力量/4.4
3、武器伤害=武器伤害
基础伤害和武器伤害存在暴击效果,暴击机制尚不明确,暴击效果为伤害翻倍。
4、攻击力=人物面板显示的攻击力
5、等级压制伤害=攻击方等级-目标等级,等级压制伤害比较特殊,它无视防御
6、狂暴术=人物基础伤害*3,然后加到人物的面板攻击力上面
7、恶魔力量=人物面板攻击力*3,然后附加到普通攻击上面
8、神佑对等级压制伤害无效。
9、当你等级高于目标怪物时,石化魔法100%成功,哪怕熟练度为1
10、1点防御力可以抵消1点伤害,但对等级压制伤害无效
11、3点敏捷约等效为1点防御力
举例
一个三维180,100,100的恶魔法师,等级为126,攻击力30点,武器为朝阳(9-24),加恶魔力量。
目标为
狂战士(等级80)
生命值 | 魔法 | 防御力 | 命中率 | 攻击力 | 生命恢复/10S | 550 | 30 | 50 | 55 | 35 | 40 | 力量 | 敏捷 | 智力 | 火防御 | 冰防御 | 电防御 | 90 | 90 | 80 | 5 | 5 | 5 | 伤害=180/4.4+9+30+30*3+(126-80)-50-90/3=135
也就是每刀伤害在135~159之间波动,如果出现暴击,伤害为185~224.
实际打怪的时候,基本上4~5刀一个狂战士
由于敏捷比较低,有时候会出现没打中的情况,怪物会不掉血。
目标为
红色大法师(等级140)
生命值 | 魔法 | 防御力 | 命中率 | 攻击力 | 生命恢复/10S | 4000 | 200 | 50 | 15 | 15 | 100 | 力量 | 敏捷 | 智力 | 火防御 | 冰防御 | 电防御 | 75 | 130 | 160 | 80 | 80 | 80 | 我被1个大火球秒杀了。。
下面我们大致估算一下,什么样属性的角色,可以抗树根。
鬼眼树根(等级200)
生命值 | 魔法 | 防御力 | 命中率 | 攻击力 | 生命恢复/10S | 2000 | 50 | 100 | 100 | 80 | 300 | 力量 | 敏捷 | 智力 | 火防御 | 冰防御 | 电防御 | 350 | 50 | 200 | -30 | 0 | -20 | 伤害=350/4.4+80=160点,暴击伤害为240点,
理论上说,角色等级大于200,敏捷/3+防御力高于240,就可以无伤抗树根。
实际上人物敏捷大于150,就很少会出现暴击了。
那么,人物等级大于200,敏捷大于150,防御高于110点,多准备点血,就可以尝试挂树根。
我大约记得小疗大师加血是25点,吃药是40点。
极限的话。
角色等级大于135,敏捷大于150,防御大于110,小疗+吃药,就可以抗树根。————————————————————————————————————————————
新增与更正:(2018/9/15)
经过详细的测试,倚天的物理伤害计算公式逐渐清晰。
1、人物基础伤害约为,力量/9。
2、人物的基础伤害实际作用于目标时,在1~3范围内波动。
举例,一个300级,300点力量的人,基础伤害=300/9=33,他攻击300级,300点力量,0防御的怪物,基础伤害在33-99之间浮动。
3、人物的敏捷,敏捷带来的躲闪率,可以令敌人MISS,但是没有减少伤害的作用。
4、人物的力量值,可以减少受到的物理伤害。
被攻击目标受到伤害=攻击方力量*2/(攻击方力量+被攻击方力量)*攻击方基础伤害(这个公式真的是猜的蛋疼,我测了一堆数据,搞了3个小时才算出来)
举例:
①一个200级的玩家,三围300,200,100,他的基础伤害为300/9=33点,
当他攻击一个200级,三围300,10,290的玩家时(该目标防御为0),该玩家掉血在33-99之间
当他攻击一个200级,三围为100,200,300的玩家时。
该玩家受到伤害=300*2/(300+100)=1.5倍基础伤害,即该玩家掉血在49-148之间
当他攻击一个200级,三围为500,90,10的玩家时,
该玩家受到伤害=300*2/(300+500)=0.75倍基础伤害,即24~74之间。
5、敏捷决定了你是受到基础伤害,还是3倍暴击伤害。
6、人物面板处显示的攻击力,可以被防御力和神佑抵消,但是最少会受到攻击力1/10的无视防御伤害。
假设你的面板攻击力是100,你攻击防御99999的怪物,该怪物也会受到最少10点伤害。
7、待续...
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