实习版主
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今天去测试了神佑魔法的实际效果。
先说结果,
1倚天里物理攻击似乎存在一种暴击机制,暴击伤害为2.5倍,但是暴击到神佑身上变为1.5倍。而且,非常明显的,第1击一般攻击力非常低,第2、3次攻击比较容易造成暴击效果,这个暴击伤害是根据双方攻防计算的基准伤害来计算的(就是计算伤害减防御)。
(举例,人物本身受到伤害为100点,没有加神佑,受到暴击伤害是250点,加了神佑,这个伤害就是150点)
2.神佑一定概率减少一定比例受到的伤害,百分比有2种,一种是减少伤害50%左右,一种是减少伤害75%左右。
(举例,人物本身受到伤害为100点,加了神佑,受到伤害有时候是50点,有时候是25点,不过该条效果存在争议,有可能是躲闪和命中造成的攻击降低。)
3.神佑可以减少受到暴击的概率(自己感觉),并且减少受到暴击时的伤害(这个暴击伤害的减少在40%)。
4.神佑对魔法伤害的减免很直接,减免50%(熟练度1),吃鱼的神佑为减免64%伤害(默认吃鱼的神佑为大师)。
5.智力的增加可以减少受到的魔法伤害,效果为每2点智力减少受到的魔法伤害1点。
测试怪物:
鬼眼树根(等级200)
生命值 | 魔法 | 防御力 | 命中率 | 攻击力 | 生命恢复/10S | 2000 | 50 | 100 | 100 | 80 | 300 | 力量 | 敏捷 | 智力 | 火防御 | 冰防御 | 电防御 | 350 | 50 | 200 | -30 | 0 | -20 |
人物属性,149/92/59,防御170点,吃神佑鱼。
怪物伤害=350/2+80=255
人物受到伤害=255-170=85
实际测试:人物受到伤害为85点(比较多,可以认为攻防计算的伤害正确,同时可以认为倚天没有等级差,敏捷,力量等可以减低物理伤害的机制),有时伤害为43~44点,有时伤害为有时伤害为128点。
当神佑消失之后,人物的血掉的非常快,要不是我跑的快,就死了。。
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