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[策划建议] 对游戏的一些些想法

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发表于 2018-10-19 15:41:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 广东省
倚天3大角色,三大职业,三个村;要是游狗有权力并且有权限修改游戏的设置;不妨看看一下几点:
1、三大职业出生都设置成出生地;精灵村、修罗村、矮人村
2、每个村都设置与角色匹配的技能工会;精灵村搞个加速工会、修罗村搞个恶魔工会,矮人村搞个生命工会(魔法什么的都可以设置),战士工会和神佑工会设置成共用工会,选择精灵角色的只能学习加速,修罗的学习石化,矮人学习生命,村里的工会只能供该村的角色学习;地图嘛,到了50级后可以自由的来去其它村落,80级以内不能去其它村,只能在本村生存.
3、把猎场啊、淡水、旷野、沙漠、地牢、鬼木、树林 都设置成公共区域,谁都可以去,每个村设置几个传送点,到其它的公共地图,这样一来,只要选择角色后就不能随便什么工会,什么魔法都可以学,这样可以平衡各职业,在把装备也可以分成三大角色特有的装备
4、在来一些村落与村落的资源竞争,部落战争,来挑起每个村的竞争力,这样也符合三大角色的排名
5、包括制造术也是一样,精灵村可以做蓝5,修罗村可以练丹药,矮人可以做木工,物物交易;角色不一样你的技能就不一样
6、然后每个村落都设置一个安全挂机点,但是经验一般,如有想高点经验的,可以到公共区域去挂。
这只是我在查看倚天资料后的想法,以为倚天本来3大角色都是形同陌路,每个角色及村落都是生存的根本,但是现在三大角色没有实际性的区别,所有魔法可以学,所有技能也可以学可以换,那么要着3大角色有什么用呢?是想不明白,明明有矮人村,为什么非要去精灵村?
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 楼主| 发表于 2018-10-19 15:50:18 | 显示全部楼层 来自 广东省
7、本村落的人也可以PK,PK提高会提高犯罪,犯罪多了村落判罚坐牢,如果是公共区域的PK,不增加犯罪并且死了的人会有几率掉落装备,当然是互相PK,名字成PK颜色了才会掉落,只要其他角色杀你,你不还击那是不会掉落的,如果你不够人家打,就乖乖的整装备,或者在村落的安全区挂机吧
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 楼主| 发表于 2018-10-19 15:57:37 | 显示全部楼层 来自 广东省
8、取消拯救魔法,增加游戏的耐玩性,有效的压制快速涨级的弊端,高级地图是用来打材料 打装备,抢资源打架的,当然如果是大土豪,可以吃上血符吃瓶子在高级地图挂。
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 楼主| 发表于 2018-10-19 16:04:02 | 显示全部楼层 来自 广东省
新人 发表于 2018-10-19 15:50
7、本村落的人也可以PK,PK提高会提高犯罪,犯罪多了村落判罚坐牢,如果是公共区域的PK,不增加犯罪并且死 ...

对于帮会系统,每个村落也有帮会系统,重新启动帮会战争,获得第一的帮会在与其它2部落挣天下第一帮,加强角色魔法上的克制,这就刺激了
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