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[心情随笔] 夜猫又来了,对倚天的一些建议。

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发表于 2018-11-30 05:55:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 陕西省
首先,我不是专业的游戏从业人员,提出的建议还需要游戏官方把关。
不过我也算半个资深玩家。就我玩过的一些游戏来说说吧。


1、倚天目前存在的最大问题,不是外挂,不是经济系统,不是各种乱杀人,而是游戏玩法的匮乏。


100级以下,玩家可以经常性的换装备,学魔法,练技能。这个阶段,玩家的努力,会有一个非常明显的回报。这种正反馈系统,正是玩家玩游戏所追求的,可以体验到自己在一点点的变强。
100-200级,玩家120级换了装备之后,后期基本上就是挂机,不是挂力,就是飞智力,去龙洞挂敏。整个游戏有一种非常枯燥的节奏,上线就是找挂机点,然后要注意自己不要死掉了。接着就是找下一个挂机点。
可以看到,200级以后,要想变强,除了买装备,就是时时刻刻的挂机升级了。升级后,高级怪物依旧打不过,造成装备更新换代的困难,玩家只好去继续打低级怪,继续挂机,继续升级。
官方也看到了这一点,出了一些新玩法,比如诅咒石,龙珠等,试图提供一些经验获取途径。然而这些并不能从根本上解决问题。


大刀帮的问题,大概了解一点。不太清楚其实质,但其本质上是垄断了游戏的高端地图和高端装备市场,工作室对游戏的伤害性无疑是巨大的,玩家们怨声载道。监狱玩法,不能解决问题,何况还有免罪道具出售。


2、倚天缺乏200级之后的装备系统,以及对应的,装备获取系统;包括,比较平滑的人物变强系统。


10多年后,我玩倚天,是为了心里的那份情怀,也是为了解答自己当初的一些疑惑,比如倚天为什么没有魔法攻击的武器。倚天的伤害是如何计算的。倚天的弓箭到底有多厉害,倚天的各种书都有什么作用,等等。
以上先不提。
说说倚天中的伤害和防御。


倚天的伤害,大致分为:
物理伤害,      由人物的力量、攻击力、武器,恶魔力量决定。
物理技能伤害,由人物的攻击力、技能类型和等级决定。
魔法伤害,       分冰、火、雷、毒四系,除了毒系魔法外,其余三系由人物的智力属性,对应技能等级决定。
弓箭伤害,       由人物的攻击力,敏捷,武器决定。


倚天的防御,大致分为:
防御力,只针对物理伤害。
魔法抗性,针对对应魔法。
敏捷,增加人物躲闪率。
神佑,减少受到伤害。


倚天的这些基础属性,理论上可以带来许多好的玩法。然而现状是,等级不够,打不过怪;打不过怪,无法获得装备;无法获得装备,打不过高级怪,只好去打低级怪。或者用拯救挂机。


个人认为,拯救和挂机对游戏的影响,是非常消极的。哪怕是刷子泡菜游戏,比如DNF,也会提供一点点惊喜和成就感。比如BOSS偶尔掉落,和金币等。然而倚天的挂机,除了消耗电能之外,获得的一点点属性的提升,远远不够。
————————————————————————————————————
200级之后,人物练力量和智力带来的属性和攻击力的提高,远远及不上,装备带来的属性提升。
比如一件攻击力+25的鸟盾(有可拉属性会更高),加了恶魔之后,它相当于100点攻击力。约等于450点力量带来的伤害提升。
比如所谓的200%电,可以瞬间提升魔法伤害至原来的3倍,配合无视魔法抗性,提升更高。而智力999的角色,他的魔法伤害也最多是252,。


还比如,魔法伤害的局限性,人物几乎不可能通过魔法伤害,来杀掉一些BOSS。角色技能的局限性,没有DEBUFF技能,缺乏群攻技能(指无CD的)。


这就造成,玩家过了新手期,想要变强,要么安安稳稳的挂机(很难做到)。挂到高级地图还会被每天清场。要么就买装备。可是买装备又出现问题。高端终极装备被垄断。能买到的都是一些普通装备,虽然可拉属性不错。但是玩家会想,这是迟早要换的。花大价钱搞过渡装备。普通人心里都会有隔阂。可是,这是唯一变强的方式。


这和当初DNF在70版本遇到的情况类似。玩家倾向于单机副本,获得金币,去刷深渊,一无所获。久而久之,无趣脱坑。人物属性难以得到提升。
而最火的90版本则是,20人团本,10人团本,大家一起打副本,可以获得高级装备的材料,玩家会有获得感。还可以获得深渊票,偶尔随机也会有高级装备的收获等。

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 楼主| 发表于 2018-11-30 05:56:03 | 显示全部楼层 来自 陕西省
3、一些建议。


①尽力降低人物属性点所影响的属性增益(这部分本来也不高)。人物属性点和等级的定义,逐步变成穿戴装备的条件,以及学习魔法和技能的条件。
②取消拯救,挂力、挂敏等,尽可能降低挂机带来的收益。引导玩家到副本、PK等需要集体参与的玩法中。让玩家的思维从追求高属性,高三围,转变为追求高级的,花样繁多的装备。
③装备更新。在我看来,目前倚天游戏中期的装备,选择太少。
装备是否可以有百分比攻击,百分比防御,百分比加速,加生命,加魔法等属性。
游戏还应该设计一部分新的装备和怪物。
比如针对魔法攻击怪物的防御装备。增加魔法伤害和物理伤害的装备。
作为难度比较大的副本,可以有难度选择。打副本的玩家可以获得宝箱,宝箱中有对应装备,材料,金币,经验值等。
玩家想要变强,就要去打副本,副本门票可以回收金币,打副本可以升级,可以获得装备。大家一起齐心协力,也有了交流。大神玩家满足了成就感,工作室获得了顾客。
普通的地图,作用转化为日常的挂机获取较少经验,打怪获得金币和游戏材料。而高级装备,统统是副本产出,统统绑定。
④技能更新。增加技能熟练度等级,比如宗师,传奇,神话(大师252,还有253、254、255三个档可以用),熟练度获取更难,让技能获得更高的伤害。


倚天也是传统的战法牧设计,还有弓箭手。
战士的技能是否有更多属性,装备有无视对方防御属性?有附加冰冷伤害,火焰伤害,闪电伤害之类的属性?
毒素系技能是否可实现?
弓箭手的装备属性,增加人物敏捷XX点,增加弓箭射速。弓箭是否应有技能?比如冰箭,火箭,多重箭,连珠箭,毒箭?
法师的技能是否应该有召唤法术?召唤怪增强法术。
比如神圣阵营可以召唤天使,黑暗阵营可以召唤恶魔。
是否考虑设计光环技能?

⑤宠物、佣兵系统
⑥打造,消耗系统
一个500级的人物,血和蓝,穿了高级装备,加了BUFF后,主要属性,力量敏捷智力应该在800以上,血和蓝5000左右。原本的药水量就不够用了,需要更高级的药水。
弓箭和飞刀,的高级耗材。
毒素技能的消耗品。
召唤技能的消耗品。
装备维修费用。
高级装备的打造费用。
商城交易费用。
⑦关于可拉
可拉这种道具的出现,让高级装备几乎失去了意义。 可拉属性大大超过装备的普通属性,本末倒置。
这里,不妨将倚天普通装备的基础属性提升。让可拉属性带来的提升,从原先的2倍3倍。转化为3到5成的提升。
倚天中、后期的基础伤害上一个台阶。从原先的1000左右,上升到3000左右。可拉带来的提升可以让人物到达5000左右的伤害。
怪物增加基础属性以及恢复原本的魔法抗性。


假设人物攻击力为300点(极品装备),力量800点,十字斩大师,装备普通属性十字斩伤害300%(也是极品装备),单次伤害有3000点,减去怪物防御,杀死灵岛的怪物需要7-10刀。这个数值是可以接受的。


魔法伤害类似。可拉嘿拉属性作为锦上添花,不作为主要属性。
⑧盈利模式。
月卡,也就是长老书。
装备强化祝福道具。效果是强化失败,装备不消失。或者可以学习韩服,用道具可以直接提升装备,有成功概率。有封顶,不会直接强化到终极装备。
时装礼包,附送道具。
各种佣兵,宠物召唤礼盒和宠物装备礼盒。
魔法技能修炼加速道具(商城已有)
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可拉嘿拉
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发表于 2018-11-30 08:56:49 | 显示全部楼层 来自 江苏省
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发表于 2018-11-30 09:19:47 | 显示全部楼层 来自 陕西省
游狗有这样的能力实现这些吗?他们只是代理,他们只是在赚快钱,下这么大功夫得到的回报肯定不如躺在现今的机制上收钱,韩服已经运行18年有余了,国服,呵呵,就当长期一点的SF玩吧,反正最终会走向至尊那样的结果。 说这么多还是恨铁不成钢,给楼主点赞
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发表于 2018-11-30 10:32:52 | 显示全部楼层 来自 湖南省
资深
资历看全局
深度析走向
[shadow=255,red,2]装B,一种以卖弄虚荣为目的的自我满足的甚至欺骗性质的行为[/shadow]
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发表于 2018-11-30 14:31:57 | 显示全部楼层 来自 辽宁省
上面说的取消挂力,挂智力,现在有魔瓶,只要你有钱,不需要挂,直接从200级升到400级,力,敏,智,全满
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发表于 2018-11-30 14:37:45 | 显示全部楼层 来自 辽宁省
我认为现在倚天做的就很好,增加的很多东西,如寄卖市场,给我们带来的方便买卖,还有就是魔瓶,也能快速升级的目的,这都是体现进步的特征。
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 楼主| 发表于 2018-11-30 18:48:06 | 显示全部楼层 来自 陕西省
东北七间房 发表于 2018-11-30 14:37
我认为现在倚天做的就很好,增加的很多东西,如寄卖市场,给我们带来的方便买卖,还有就是魔瓶,也能快速升 ...

朋友,你说的这些,我都看到了。游狗是所有倚天运营里最好的一家。

拍卖行系统,时装系统,竞技场系统,新界面,新技能,游戏内挂。以前的各家代理,哪一家做出来了?
正是如此,我才希望,游狗公司的运营,能够顺利的延续下去。不至于玩家们到了500级以后,就没什么可玩的游戏内容,逐步脱坑,导致公司收益下滑,进而导致倚天运营结束了。
如今是一个比较危险的阶段。
许多高级玩家遇到了天花板。
挂机被杀,打材料被杀,砍BOSS被杀,挂机挂不了,高级怪物打不过,打材料也打不了。如果点可拉再受点挫折。估计就脱坑了。
这些高级玩家都是有比较高的消费能力的,这批玩家的流失,必然导致游戏收入的下滑,如果多了,游戏就停运了。

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发表于 2018-11-30 20:00:33 | 显示全部楼层 来自 辽宁省
我是怎么想的,游戏可以玩好也可以玩坏,只要你有倚天的心,不忘倚天,重新再来,这个区玩不下去,还有下个区等你,不见不散。
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发表于 2018-11-30 22:45:52 | 显示全部楼层 来自 陕西省
改太多感觉就不像倚天了    不纯粹了
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哟呵 发表于 2018-11-30 22:45
改太多感觉就不像倚天了    不纯粹了

不能固步自封,不改只能关门
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发表于 2018-12-2 17:01:40 | 显示全部楼层 来自 河北省
力敏智的挂机方式是倚天独有的,技能升级靠熟练度也是倚天独有的,别的什么都能变,这个不能变,变了就不是倚天了,你说、的总结的、规划的很全面,很好,希望倚天能有更好的未来。
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发表于 2018-12-2 18:26:18 | 显示全部楼层 来自 山西省
兄弟用心了
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发表于 2018-12-2 20:33:06 | 显示全部楼层 来自 山东省
愿yougou越走越远~
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发表于 2018-12-2 22:21:30 | 显示全部楼层 来自 江苏省
不挂机哪里有时间玩?其实只要掉的普通装备也有可拉属性1条2条就行了,再改动一下洗的宝石,比如可以将20智力升级到30智50智力的宝石。这只是针对普通玩家。
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为了放不下的情怀
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发表于 2018-12-3 15:45:55 | 显示全部楼层 来自 广东省
这才是真正为倚天好的玩家,点赞!!
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发表于 2018-12-18 18:10:36 | 显示全部楼层 来自 山东省
同意楼上的。另外个人感觉现在应该想办法打破垄断,给新人好的游戏体验。否则面对各种被杀,各种包场,新人,小号看不到未来,很难坚持玩下去。
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发表于 2018-12-18 21:08:39 | 显示全部楼层 来自 湖北省
我觉得,主要矛盾是200级到300级是一个很大的空档期,倚天这游戏很有意思的地方在于装备材料爆率和等级有关,200级的时候能打的怪也就是龙洞和地牢6层的熊,龙洞的怪大部分是挂机怪,出产也只是一些低中级盾,最好也就是出个高级青铜盾,地牢6也就是出熊心,冰块,很快就能饱和的材料,缺乏一个过渡期,所以大部分高玩,或者说有钱玩家选择直接挂机跳过这一尴尬时期,直接进入300岛,或练到360进诅咒,砍材料等,一路直奔400级去
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发表于 2019-6-20 21:29:26 | 显示全部楼层 来自 山东省
贴主,顶你是肯定!!!
1.建议开高级地图的同时也开初中级地图,平衡各个级别玩家舒适型!
2.游狗能听进去建议我感觉有点难,因为智商问题这个没办法脑补!
3.游狗做这个,应该是做代理而已,意思就是,自己根本没有开发能力!
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发表于 2019-6-21 22:25:36 | 显示全部楼层 来自 湖北省
排版漂亮,思路清晰,文笔流畅,阅读轻松,戳中要点,必须加精。
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发表于 2019-6-22 11:03:26 | 显示全部楼层 来自 湖南省
支持,感觉商业性太重
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